見て下さってる皆様、こんな時間帯ですがおはようございます。
今回は、初心者の為のDQXについての記事を書きます。
なお、この記事は私の勝手な考えで記事を書かせていただきます。
ですので、これを見て不快に思う方(特に、廃人の方々)は今すぐリターンしてくださいw
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第215回目は、仲間モンスターの転生の際に追加できる「ドルマの心得」についてです。
このスキルは、ドルマ系呪文を覚える事が出来るスキルとなってます。
なお、このスキルは転生6回目から選択可能となります。
詳細については下記の通りです。
※()は、振る際に必要となるスキルポイントの量
①特技の詳細
ドルマ【3】・・・敵1体に闇属性の呪文攻撃。
攻撃魔力が多ければ多いほど、威力が上がる。
ドルクマ【12】・・・敵1体に闇属性の呪文攻撃。
ドルマよりも威力が高い。
攻撃魔力が多ければ多いほど、威力が上がる。
ドルモーア【32】・・・敵1体に闇属性の呪文攻撃。
ドルクマよりも威力が高い。
攻撃魔力が多ければ多いほど、威力が上がる。
②能力の詳細
常時攻撃魔力+【7・25】・・・攻撃魔力が増える。(全体で、+140)
常時最大MP+【12】・・・最大MPが増える。(全体で、+50)
ドルマ系効果+【40】・・・ドルマ系呪文の威力が上がる。(全体で、+20%)
③オススメの育成方法
「ドルマの心得」は、ドルマ系呪文を覚える事が出来るスキルです。
しかも、最大MPが増えるので、MP切れを起こしにくいです。
その反面、最大HPが増えないので、倒されやすいです。
また、「ドルマドン」を覚えないので、火力面でも少し乏しいです。
このスキルは、「ドラキー」など攻撃魔力の強化が出来る仲間モンスターに覚えさせましょう。
そうすることで、「ドルモーア」などの威力が上がり、高火力になります。
また、「ドラキー」以外に覚えさせると、呪文の種類が増えるので、戦闘が少し楽になります。
(ただし、スキルの振り方によっては攻撃魔力2倍にならない場合があります。ご注意を!)
また、どうしてもHPが心配な方は「HPアップ」で最大HPの底上げもしましょう。
武器に関しては、呪文速度が上がるモノを装備させましょう。
(余裕があれば、MP消費しない率が上がる効果も付加させましょう。)
・・・さて、こんなもんですかなw
なお、追加があれば今後も更新していきます。
まあ、こんな感じですが、参考になれば幸いです^^
一旦は、ここまで。
午後からは、商品売れ行き状況についての記事を書きます。
ではでは^^
↓まあ、参考になれれば嬉しいですw応援宜しくお願いします。
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このスキルは、ドルマ系呪文を覚える事が出来るスキルとなってます。
なお、このスキルは転生6回目から選択可能となります。
詳細については下記の通りです。
※()は、振る際に必要となるスキルポイントの量
①特技の詳細
ドルマ【3】・・・敵1体に闇属性の呪文攻撃。
攻撃魔力が多ければ多いほど、威力が上がる。
ドルクマ【12】・・・敵1体に闇属性の呪文攻撃。
ドルマよりも威力が高い。
攻撃魔力が多ければ多いほど、威力が上がる。
ドルモーア【32】・・・敵1体に闇属性の呪文攻撃。
ドルクマよりも威力が高い。
攻撃魔力が多ければ多いほど、威力が上がる。
②能力の詳細
常時攻撃魔力+【7・25】・・・攻撃魔力が増える。(全体で、+140)
常時最大MP+【12】・・・最大MPが増える。(全体で、+50)
ドルマ系効果+【40】・・・ドルマ系呪文の威力が上がる。(全体で、+20%)
③オススメの育成方法
「ドルマの心得」は、ドルマ系呪文を覚える事が出来るスキルです。
しかも、最大MPが増えるので、MP切れを起こしにくいです。
その反面、最大HPが増えないので、倒されやすいです。
また、「ドルマドン」を覚えないので、火力面でも少し乏しいです。
このスキルは、「ドラキー」など攻撃魔力の強化が出来る仲間モンスターに覚えさせましょう。
そうすることで、「ドルモーア」などの威力が上がり、高火力になります。
また、「ドラキー」以外に覚えさせると、呪文の種類が増えるので、戦闘が少し楽になります。
(ただし、スキルの振り方によっては攻撃魔力2倍にならない場合があります。ご注意を!)
また、どうしてもHPが心配な方は「HPアップ」で最大HPの底上げもしましょう。
武器に関しては、呪文速度が上がるモノを装備させましょう。
(余裕があれば、MP消費しない率が上がる効果も付加させましょう。)
・・・さて、こんなもんですかなw
なお、追加があれば今後も更新していきます。
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