見て下さってる皆様、こんな時間帯ですがおはようございます。
今回は、初心者の為のDQXについての記事を書きます。
なお、この記事は私の勝手な考えで記事を書かせていただきます。
ですので、これを見て不快に思う方(特に、廃人の方々)は今すぐリターンしてくださいw
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第58回目は、仲間モンスターの1匹である「いたずらもぐら」の「いたずら」についてです。
このスキルは、いたずらもぐらにとっては攻撃系の技を中心としたスキルとなってます。
詳細については下記の通りです。
※()は、振る際に必要となるスキルポイントの量
①特技の詳細
ピオリム【3】・・・仲間全員の素早さを1段階上げる。
もぐらタタキ【12】・・・敵1体に攻撃。
また、高確率で敵に混乱効果を与える。
※混乱状態になると、たまに仲間を通常攻撃するようになる。
また、たまに動けなくなる。
いたずラッシュ【40】・・・指定した敵と周辺にいる敵に攻撃。
また、高確率で転び効果を与える。
※転び状態になると、動けなくなる。
②能力の詳細
常時ちから+【7】・・・攻撃力が上がる。(全体で、+10)
常時みかわし率+【18】・・・みかわし率が上がる。(全体で、+5%)
鉱石さがし【25】・・・倒した敵から石系素材を自動で入手するようになる。
常時素早さ+【32】・・・素早さが上がる。(全体で、+100)
※下記の効果は、転生回数が10回目(+10)になった時のみ効果があります。
もぐらタタキ+50【43】・・・「もぐらタタキ」の威力が+50増える。
常時ちから+【48】・・・攻撃力が上がる。(全体で、+30)
いたずラッシュ+25【50】・・・「いたずラッシュ」の威力が+25増える。
③オススメの育成方法
「いたずら」は、攻撃技と「ピオリム」しか覚えませんが、
攻撃力と素早さが上がるので、素早く攻撃しやすくなります。
その反面、最大MPが増えないのでMP切れを起こしやすく、
最大HPも増えないので、倒されやすいです。
このスキルを主体にして育てたい場合は、「棍スキル」や「攻撃力アップ」など
攻撃面に特化したスキルで火力を上げましょう。
また、どうしてもHPが心配な方は「HPアップ」で最大HPの底上げもしましょう。
武器に関しては、会心率よりも攻撃力が上がるモノを装備させましょう。
(余裕があれば、状態異常系の効果も付加させましょう。)
・・・さて、こんなもんですかなw
なお、追加があれば今後も更新していきます。
まあ、こんな感じですが、参考になれば幸いです^^
一旦は、ここまで。
午後からは、商品売れ行き状況についての記事を書きます。
ではでは^^
↓まあ、参考になれれば嬉しいですw応援宜しくお願いします。
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このスキルは、いたずらもぐらにとっては攻撃系の技を中心としたスキルとなってます。
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※()は、振る際に必要となるスキルポイントの量
①特技の詳細
ピオリム【3】・・・仲間全員の素早さを1段階上げる。
もぐらタタキ【12】・・・敵1体に攻撃。
また、高確率で敵に混乱効果を与える。
※混乱状態になると、たまに仲間を通常攻撃するようになる。
また、たまに動けなくなる。
いたずラッシュ【40】・・・指定した敵と周辺にいる敵に攻撃。
また、高確率で転び効果を与える。
※転び状態になると、動けなくなる。
②能力の詳細
常時ちから+【7】・・・攻撃力が上がる。(全体で、+10)
常時みかわし率+【18】・・・みかわし率が上がる。(全体で、+5%)
鉱石さがし【25】・・・倒した敵から石系素材を自動で入手するようになる。
常時素早さ+【32】・・・素早さが上がる。(全体で、+100)
※下記の効果は、転生回数が10回目(+10)になった時のみ効果があります。
もぐらタタキ+50【43】・・・「もぐらタタキ」の威力が+50増える。
常時ちから+【48】・・・攻撃力が上がる。(全体で、+30)
いたずラッシュ+25【50】・・・「いたずラッシュ」の威力が+25増える。
③オススメの育成方法
「いたずら」は、攻撃技と「ピオリム」しか覚えませんが、
攻撃力と素早さが上がるので、素早く攻撃しやすくなります。
その反面、最大MPが増えないのでMP切れを起こしやすく、
最大HPも増えないので、倒されやすいです。
このスキルを主体にして育てたい場合は、「棍スキル」や「攻撃力アップ」など
攻撃面に特化したスキルで火力を上げましょう。
また、どうしてもHPが心配な方は「HPアップ」で最大HPの底上げもしましょう。
武器に関しては、会心率よりも攻撃力が上がるモノを装備させましょう。
(余裕があれば、状態異常系の効果も付加させましょう。)
・・・さて、こんなもんですかなw
なお、追加があれば今後も更新していきます。
まあ、こんな感じですが、参考になれば幸いです^^
一旦は、ここまで。
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