見て下さってる皆様、こんな時間帯ですがおはようございます。
今回は、久しぶりに初心者の為のDQXについての記事を書きます。
なお、この記事は私の勝手な考えで記事を書かせていただきます。
ですので、これを見て不快に思う方(特に、廃人の方々)は今すぐリターンしてくださいw
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第53回目は、仲間モンスターの1匹である「モーモン」の「やみモーモン」についてです。
このスキルは、モーモンにとっては攻撃系の技を習得するスキルとなってます。
詳細については下記の通りです。
※()は、振る際に必要となるスキルポイントの量
①特技の詳細
ドルマ【3】・・・敵1体に闇属性の呪文攻撃。
吸血【12】・・・敵1体に攻撃。
また、敵に与えたダメージ量の分だけ自身のHPが回復する。
ドルクマ【25】・・・敵1体に闇属性の呪文攻撃。
「ドルマ」より威力が高い。
ホラーフェイス【40】・・・指定した敵と周辺にいる敵に攻撃。
また、敵に高確率で怯え効果を与える。
※怯え状態になると、動けなくなる。
②能力の詳細
最大MP+【7】・・・最大MPが上がる。(全体で、+30)
みかわし率+【18】・・・みかわし率が増える。(全体で、+5%)
攻撃魔力+【32】・・・攻撃魔力が上がる。(全体で、+100)
※下記の効果は、転生回数が10回目(+10)になった時のみ効果があります。
呪文と特技の攻撃強化【43】・・・呪文と特技の攻撃系ダメージ増加。
ふわふわボディ【48】・・・常にジャンプで避けれる技を全て無効にする。
ホラーフェイス+200【50】・・・ホラーフェイスの威力が+200増える。
③オススメの育成方法
「やみモーモン」は、上記でも記載した通り、攻撃技しか覚えませんが、
最大MPと攻撃魔力が上がるので、攻撃に特化した育成がしやすいです。
その反面、最大HPが増えないので倒されやすく、
守備力も上がらないので、打たれ弱くになってしまいます。
このスキルを主体にして育てたい場合は、「ドルマの極意」や「魔力アップ」など
攻撃面に特化したスキルで火力を上げましょう。
また、どうしてもHPが心配な方は「HPアップ」で最大HPの底上げもしましょう。
武器に関しては、回復魔力よりも攻撃魔力が上がるモノを装備させましょう。
(まあでも、武器がスティックなので上げにくいかもw)
・・・さて、こんなもんですかなw
なお、追加があれば今後も更新していきます。
まあ、こんな感じですが、参考になれば幸いです^^
一旦は、ここまで。
午後からは、商品売れ行き状況についての記事を書きます。
ではでは^^
↓まあ、参考になれれば嬉しいですw応援宜しくお願いします。
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このスキルは、モーモンにとっては攻撃系の技を習得するスキルとなってます。
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※()は、振る際に必要となるスキルポイントの量
①特技の詳細
ドルマ【3】・・・敵1体に闇属性の呪文攻撃。
吸血【12】・・・敵1体に攻撃。
また、敵に与えたダメージ量の分だけ自身のHPが回復する。
ドルクマ【25】・・・敵1体に闇属性の呪文攻撃。
「ドルマ」より威力が高い。
ホラーフェイス【40】・・・指定した敵と周辺にいる敵に攻撃。
また、敵に高確率で怯え効果を与える。
※怯え状態になると、動けなくなる。
②能力の詳細
最大MP+【7】・・・最大MPが上がる。(全体で、+30)
みかわし率+【18】・・・みかわし率が増える。(全体で、+5%)
攻撃魔力+【32】・・・攻撃魔力が上がる。(全体で、+100)
※下記の効果は、転生回数が10回目(+10)になった時のみ効果があります。
呪文と特技の攻撃強化【43】・・・呪文と特技の攻撃系ダメージ増加。
ふわふわボディ【48】・・・常にジャンプで避けれる技を全て無効にする。
ホラーフェイス+200【50】・・・ホラーフェイスの威力が+200増える。
③オススメの育成方法
「やみモーモン」は、上記でも記載した通り、攻撃技しか覚えませんが、
最大MPと攻撃魔力が上がるので、攻撃に特化した育成がしやすいです。
その反面、最大HPが増えないので倒されやすく、
守備力も上がらないので、打たれ弱くになってしまいます。
このスキルを主体にして育てたい場合は、「ドルマの極意」や「魔力アップ」など
攻撃面に特化したスキルで火力を上げましょう。
また、どうしてもHPが心配な方は「HPアップ」で最大HPの底上げもしましょう。
武器に関しては、回復魔力よりも攻撃魔力が上がるモノを装備させましょう。
(まあでも、武器がスティックなので上げにくいかもw)
・・・さて、こんなもんですかなw
なお、追加があれば今後も更新していきます。
まあ、こんな感じですが、参考になれば幸いです^^
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